Videogame Industry Does Not Exist: Why We Should Think Beyond Commercial Game Production

Täpsustused:
Autor: Brendan Keogh
Lehekülgede arv: 248
Ilmumisaasta: 2023
Kauba ID: 17011434
TASUTA TARNE al 20 €
5410
Lisa korvi
715 / kuus

3 1804
Ilma lisatasudeta
Sinu linn

Omniva pakiautomaat

4. detsembrist

TASUTA TARNE al 20 €
000

Smartpost pakiautomaat

4. detsembrist

TASUTA TARNE al 20 €
000

Postkontor

4. detsembrist

TASUTA TARNE al 20 €
000

Kuller

4. detsembrist

399

Tähelepanu! Tarneajad on esialgsed ning selguvad pärast tellimuse vormistamist ja tasumise aega. Lõplik tarnekuupäev on märgitud tellimuse kinnituses.

Omniva pakiautomaat

4. detsembrist

TASUTA TARNE al 20 €
000

Smartpost pakiautomaat

4. detsembrist

TASUTA TARNE al 20 €
000

Postkontor

4. detsembrist

TASUTA TARNE al 20 €
000

Kuller

4. detsembrist

399

Tähelepanu! Tarneajad on esialgsed ning selguvad pärast tellimuse vormistamist ja tasumise aega. Lõplik tarnekuupäev on märgitud tellimuse kinnituses.

  • 95% ostjatest soovitaks seda müüjat.

Toote kirjeldus: Videogame Industry Does Not Exist: Why We Should Think Beyond Commercial Game Production

The precarious reality of videogame production beyond the corporate blockbuster studios of North America.The videogame industry, we're invariably told, is a multibillion-dollar, high-tech business conducted by large corporations in certain North American, European, and East Asian cities. But most videogames today, in fact, are made by small clusters of people working on shoestring budgets, relying on existing, freely available software platforms, and hoping, often in vain, to rise to stardom in short, people working like artists. Aiming squarely at this disconnect between perception and reality, The Videogame Industry Does Not Exist presents a much more accurate and nuanced picture of how the vast majority of videogame-makers work a picture that reveals the diverse and precarious communities, identities, and approaches that make videogame production a significant cultural practice.Drawing on insights provided by over 400 game developers across Australia, North America, Europe, and Southeast Asia, Brendan Keogh develops a new framework for understanding videogame production as a cultural field in all its complexity. Part-time hobbyists, aspirational students, client-facing contractors, struggling independents, artist collectives, and tightly knit local scenes all have a place within this model. But proponents of non-commercial game making don't exist in isolation; Keogh shows how they and their commercial counterparts are deeply interconnected and codependent in the field of videogame production.A cultural intervention, The Videogame Industry Does Not Exist challenges core assumptions about videogame production—ideas about creativity, professionalism, labor, diversity, education, globalization, and community. Its in-depth, complex portrayal suggests new ways of seeing, and engaging in, the videogame industry that really does exist.

Üldine tooteinfo: Videogame Industry Does Not Exist: Why We Should Think Beyond Commercial Game Production

Kauba ID: 17011434
Kategooria: Tervislik eluviis ja toitumine
Tootepakendite arv: 1 tk.
Paki suurus ja kaal (1): 0,03 x 0,15 x 0,23 m, 0,37 kg
Kirjastus: MIT Press Ltd
Raamatu keel: Inglise keel
Tüüp: Raamatud emotsionaalse intelligentsuse arendamiseks
Autor: Brendan Keogh
Lehekülgede arv: 248
Ilmumisaasta: 2023

Toodete pildid on illustratiivsed ja näitlikud. Tootekirjelduses sisalduvad videolingid on ainult informatiivsetel eesmärkidel, seega võib neis sisalduv teave erineda tootest endast. Värvid, märkused, parameetrid, mõõtmed, suurused, funktsioonid, ja / või originaaltoodete muud omadused võivad nende tegelikust väljanägemisest erineda, seega palun tutvuge tootekirjeldustes toodud tootespetsifikatsioonidega.

Hinnangud ja arvustused (0)

Videogame Industry Does Not Exist: Why We Should Think Beyond Commercial Game Production
Jäta esimene arvustus!
Toote hindamiseks pead olema sisse logitud ja toote Kaup24.ee e-poest eelnevalt ka ostnud.
Hinda toodet

Küsimused ja vastused (0)

Küsi toote kohta teistelt ostjatelt!
Esita küsimus
Teie küsimus on edukalt saadetud. Sellele küsimusele vastatakse 3 tööpäeva jooksul
Küsimus peab olema vähemalt 10 tähemärki