1
Tere, kuidas saame aidata?

Calculus for Computer Graphics 3rd ed. 2023

Täpsustused:
Lehekülgede arv: 379
Kauba ID: 17460639
Ainult äpis Kaup24 PLUS liikmetele! Saad kuni 4x rohkem Kaup24-eurosid!*
  • Täishind
  • 60 k. intressivaba
    Al. 219 x 60 kuud

Kaup24 PLUS hind

8271

Tavahind

11815

Kaup24 PLUS hind

8271
Al. 219 / kuus
Müüja:

Kaup24 Tallinna pood (Mustika keskus, Karjavälja 4)

13. augustil

000

Omniva pakiautomaat

13. augustil

249

Kuller

13. augustil

399

Tähelepanu! Tarneajad on esialgsed ning selguvad pärast tellimuse vormistamist ja tasumise aega. Lõplik tarnekuupäev on märgitud tellimuse kinnituses.

Omniva pakiautomaat

13. augustil

249

Kuller

13. augustil

399

Tähelepanu! Tarneajad on esialgsed ning selguvad pärast tellimuse vormistamist ja tasumise aega. Lõplik tarnekuupäev on märgitud tellimuse kinnituses.

Müüja:
  • 90% ostjatest soovitaks seda müüjat.
Laadi äpp alla ja saad 10 Kaup24-eurot*
Informatsioon

Toote kirjeldus: Calculus for Computer Graphics 3rd ed. 2023

Students studying different branches of computer graphics need to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces. And as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. In this 3rd edition, the author extends the scope of the original book to include vector differential operators and differential equations and draws upon his experience in teaching mathematics to undergraduates to make calculus appear no more challenging than any other branch of mathematics. He introduces the subject by examining how functions depend upon their independent variables, and then derives the appropriate mathematical underpinning and definitions. This gives rise to a function's derivative and its antiderivative, or integral. Using the idea of limits, the reader is introduced to derivatives and integrals of many common functions. Other chapters address higher-order derivatives, partial derivatives, Jacobians, vector-based functions, single, double and triple integrals, with numerous worked examples and almost two hundred colour illustrations. This book complements the author's other books on mathematics for computer graphics and assumes that the reader is familiar with everyday algebra, trigonometry, vectors and determinants. After studying this book, the reader should understand calculus and its application within the world of computer graphics, games and animation.

Üldine tooteinfo: Calculus for Computer Graphics 3rd ed. 2023

Kauba ID: 17460639
Kategooria: Sisekujundusraamatud
Tootepakendite arv: 1 tk.
Paki suurus ja kaal (1): 0,03 x 0,16 x 0,24 m, 0,72 kg
Lehekülgede arv: 379

Toodete pildid on illustratiivsed ja näitlikud. Tootekirjelduses sisalduvad videolingid on ainult informatiivsetel eesmärkidel, seega võib neis sisalduv teave erineda tootest endast. Värvid, märkused, parameetrid, mõõtmed, suurused, funktsioonid, ja / või originaaltoodete muud omadused võivad nende tegelikust väljanägemisest erineda, seega palun tutvuge tootekirjeldustes toodud tootespetsifikatsioonidega.

Teised on vaadanud
Partnerite pakkumised
Reklaam

Hinnangud ja arvustused (0)

Calculus for Computer Graphics 3rd ed. 2023
Jäta esimene arvustus!
Toote hindamiseks pead olema sisse logitud ja toote Kaup24.ee e-poest eelnevalt ka ostnud.
Hinda toodet

Küsimused ja vastused (0)

Küsi toote kohta teistelt ostjatelt!
Esita küsimus
Teie küsimus on edukalt saadetud. Sellele küsimusele vastatakse 3 tööpäeva jooksul
Küsimus peab olema vähemalt 10 tähemärki

Soovitame osta koos: Calculus for Computer Graphics 3rd ed. 2023


Parimad pakkumised müüjalt Patogupirkti