Tere, kuidas saame aidata?

Game Design Deep Dive: Roguelikes

Täpsustused:
Autor: Joshua Bycer
Lehekülgede arv: 106
Ilmumisaasta: 2021
Kauba ID: 15519069
Ainult äpis Kaup24 PLUS liikmetele! Saad kuni 4x rohkem Kaup24-eurosid!*
  • Täishind
  • 60 k. intressivaba
    Al. 282 x 60 kuud

Kaup24 PLUS hind

10635

Tavahind

15193

Kaup24 PLUS hind

10635
Al. 282 / kuus
Müüja:

Kaup24 Tallinna pood (Mustika keskus, Karjavälja 4)

7. septembril

000

Omniva pakiautomaat

7. septembril

249

Unisend pakiautomaat

7. septembril

299

Kuller

7. septembril

399

Tähelepanu! Tarneajad on esialgsed ning selguvad pärast tellimuse vormistamist ja tasumise aega. Lõplik tarnekuupäev on märgitud tellimuse kinnituses.

Omniva pakiautomaat

7. septembril

249

Unisend pakiautomaat

7. septembril

299

Kuller

7. septembril

399

Tähelepanu! Tarneajad on esialgsed ning selguvad pärast tellimuse vormistamist ja tasumise aega. Lõplik tarnekuupäev on märgitud tellimuse kinnituses.

Müüja:
  • 89% ostjatest soovitaks seda müüjat.
Diilide laine! kuni -60%*
Informatsioon

Toote kirjeldus: Game Design Deep Dive: Roguelikes

Game Design Deep Dive: Roguelikes examines the history and rise of the often-confusing roguelike genre. Despite being more than 30 years old, the roguelike genre remains a mystery to a lot of consumers and developers. Procedural generation, or having the game generate content, has been a cornerstone and point of complexity since its inception. The 2010s saw an explosion of new designs and examples, along with a debate about what a roguelike is. The genre found its way back to mainstream audiences with the award-winning Demon’s Souls and Dark Souls. Since then, roguelikes have revolutionized the way we see and design games. Author and game design critic Joshua Bycer explains the differences between the various roguelike designs and give a detailed blueprint showing what makes the best ones work.The first of its kind talking about the roguelike genre Examines the design and methodology of roguelike games and the different variationsA high-level discussion and breakdown of procedural and random content generationJoshua Bycer is a game design critic with more than seven years of experience critically analyzing game design and the industry itself. In that time, through Game-Wisdom, he has interviewed hundreds of game developers and members of the industry about what it means to design video games. He is also a public speaker and presenter at schools and libraries on game design and game development.

Üldine tooteinfo: Game Design Deep Dive: Roguelikes

Kauba ID: 15519069
Kategooria: Kunstiraamatud
Tootepakendite arv: 1 tk.
Paki suurus ja kaal (1): 0,03 x 0,15 x 0,23 m, 0,22 kg
Tüüp: Disain, Tarbekunst
Kirjastus: Taylor & Francis Ltd
Raamatu keel: Inglise keel
Kaane tüüp: Pehme
Vorming: Traditsiooniline raamat
Raamat väljavõttega: Jah
Autor: Joshua Bycer
Lehekülgede arv: 106
Ilmumisaasta: 2021

Toodete pildid on illustratiivsed ja näitlikud. Tootekirjelduses sisalduvad videolingid on ainult informatiivsetel eesmärkidel, seega võib neis sisalduv teave erineda tootest endast. Värvid, märkused, parameetrid, mõõtmed, suurused, funktsioonid, ja / või originaaltoodete muud omadused võivad nende tegelikust väljanägemisest erineda, seega palun tutvuge tootekirjeldustes toodud tootespetsifikatsioonidega.

Teised on vaadanud
Partnerite pakkumised
Reklaam

Hinnangud ja arvustused (0)

Game Design Deep Dive: Roguelikes
Jäta esimene arvustus!
Toote hindamiseks pead olema sisse logitud ja toote Kaup24.ee e-poest eelnevalt ka ostnud.
Hinda toodet

Küsimused ja vastused (0)

Küsi toote kohta teistelt ostjatelt!
Esita küsimus
Teie küsimus on edukalt saadetud. Sellele küsimusele vastatakse 3 tööpäeva jooksul
Küsimus peab olema vähemalt 10 tähemärki

Soovitame osta koos: Game Design Deep Dive: Roguelikes


Parimad pakkumised müüjalt Patogupirkti