Designing Creatures and Characters: How to Build an Artist's Portfolio for Video Games, Film, Animation and More

Спецификации:
Автор: Marc Taro Holmes
Количество страниц: 192
Год публикации: 2016
ID товара: 15128914

Товар распродан

Мы сообщим Вам, когда товар снова появится в продаже

Похожие товары


Другие также интересовались

Описание товара: Designing Creatures and Characters: How to Build an Artist's Portfolio for Video Games, Film, Animation and More

All You Need Is a Pencil, Paper and Your Imagination! Ever wondered how you could become a character designer for video games, film or animation? Veteran art director and concept artist Marc Taro Holmes shares proven methods for honing the skills and building the portfolio necessary to become a pro gaming artist. This is the first and only work-at-your-own pace home study program that teaches the crucial insider knowledge needed to break into the entertainment-design industry and develop your own style--all you need are a pencil, paper and your imagination. The projects within this straightforward guide are constructed to help you apply your existing drawing and digital art skills to character design. Or, if you're still working on your skills, it will help you improve while at the same time turning your mind into an idea-generating machine. Unlock the Secrets to Character and Creature DesignFollow the creature design process from start to finish: 35 projects are divided into 4 challenge levels, ranging from brainstorming and drawing character blueprints to completing market-ready illustrations. As the levels advance, the projects become more complex.Learn to solve design problems: Every project introduces you to an open-ended fictional assignment inspired by industry experience. Each project has a list of minimum deliverables--the basics to get to the next stage--plus bonus goals. You receive virtual merit badges for each achievement you complete.Think like a pro: Over the 155 possible artistic achievements, you'll be asked to find a solution to every type of conceptual problem you might encounter as a professional creature or character designer.Build your portfolio: Work toward creating an outstanding portfolio. Improve your skills and push yourself to create a fine-tuned presentation that could get you your eventual dream job."This is a workout for the imagination, a boot camp for creativity." --Marc Taro Holmes

Общая информация o: Designing Creatures and Characters: How to Build an Artist's Portfolio for Video Games, Film, Animation and More

ID товара: 15128914
Категория: Книги об искусстве
Количество упаковок товара: 1 шт.
Размеры и вес упаковки (1): 0,02 x 0,2 x 0,25 м, 0,66 кг
Тип: Кино, театр
Издательство: F&W Publications Inc
Язык публикации: Aнглийский
Тип обложки: Твердый
Формат: Традиционная книга
Raamat väljavõttega: Нет
Автор: Marc Taro Holmes
Количество страниц: 192
Год публикации: 2016

Изображения продуктов приведены исключительно в иллюстративных целях и являются примерными. Ссылки на видео в описании товара предназначены только для информационных целей, поэтому информация, которую они содержат, может отличаться от самого товара. Цвета, надписи, параметры, размеры, функции и/или любые другие характеристики оригинальных продуктов из-за их визуальных характеристик могут отличаться от реальных, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь со спецификациями продукта, приведенными в описании продукта.

Рейтинги и отзывы (0)

Designing Creatures and Characters: How to Build an Artist's Portfolio for Video Games, Film, Animation and More
Будьте первым, кто оставит отзыв!
Этот товар могут оценить только его покупатели, зарегистрированные на Kaup24.ee.
Оценить товар

Вопросы и ответы (0)

Спросите об этом товаре у других покупателей!
Задать вопрос
Ваш вопрос успешно отправлен. На этот вопрос будет дан ответ в течение 3 рабочих дней
Вопрос должен состоять не менее чем из 10 символов

Рекомендуем вместе с: Designing Creatures and Characters: How to Build an Artist's Portfolio for Video Games, Film, Animation and More


Лучшие товары от Kaup24.ee