Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach

Спецификации:
Автор: Sanjay Madhav
Количество страниц: 352
Год публикации: 2013
ID товара: 16750849
  • Полная цена
  • Оплатить частями 831 x 9 мес.
6286
6286
831 / мес.
или
3 2096
Без подорожания
Продавец: Bookstore Krisostomos 4.9
В корзину
Ваш город

Заберите в Omniva посылочном автомате

27 мая

000

Заберите в SmartPosti посылочном автомате

27 мая

000

Пакомат Unisend

27 мая

000

Заберите в почтовом отделении Эстонии

27 мая

000

Доставим на дом

27 мая

399

Внимание! Сроки доставки являются предварительными, так как cроки обновляются в зависимости от фактического времени размещения заказа и оплаты. Окончательный срок доставки указывается продавцом после подтверждения заказа.

Заберите в Omniva посылочном автомате

27 мая

000

Заберите в SmartPosti посылочном автомате

27 мая

000

Пакомат Unisend

27 мая

000

Заберите в почтовом отделении Эстонии

27 мая

000

Доставим на дом

27 мая

399

Внимание! Сроки доставки являются предварительными, так как cроки обновляются в зависимости от фактического времени размещения заказа и оплаты. Окончательный срок доставки указывается продавцом после подтверждения заказа.

Продавец: Bookstore Krisostomos 4.9
  • 95% покупателей рекомендовали бы этого продавца.

Другие также интересовались

Описание товара: Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach

Game Programming Algorithms and Techniques is a detailed overview of many of the important algorithms and techniques used in video game programming today. Designed for programmers who are familiar with object-oriented programming and basic data structures, this book focuses on practical concepts that see actual use in the game industry.Sanjay Madhav takes a unique platform- and framework-agnostic approach that will help develop virtually any game, in any genre, with any language or framework. He presents the fundamental techniques for working with 2D and 3D graphics, physics, artificial intelligence, cameras, and much more.Each concept is illuminated with pseudocode that will be intuitive to any C#, Java, or C++ programmer, and has been refined and proven in Madhav’s game programming courses at the University of Southern California. Review questions after each chapter help solidify the most important concepts before moving on.Madhav concludes with a detailed analysis of two complete games: a 2D iOS side-scroller (written in Objective-Cusing cocos2d) and a 3D PC/Mac/Linux tower defense game (written in C# using XNA/ MonoGame). These games illustrate many of the algorithms and techniques covered in the earlier chapters, and the full source code is available at gamealgorithms.net.Coverage includesGame time management, speed control, and ensuring consistency on diverse hardwareEssential 2D graphics techniques for modern mobile gamingVectors, matrices, and linear algebra for 3D games3D graphics including coordinate spaces, lighting and shading, z-buffering, and quaternionsHandling today’s wide array of digital and analog inputsSound systems including sound events, 3D audio, and digital signal processingFundamentals of game physics, including collision detection and numeric integrationCameras: first-person, follow, spline, and moreArtificial intelligence: pathfinding, state-based behaviors, and strategy/planningUser interfaces including menu systems and heads-up displaysScripting and text-based data files: when, how, and where to use themBasics of networked games including protocols and network topology

Общая информация o: Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach

ID товара: 16750849
Категория: Книги по экономике
Количество упаковок товара: 1 шт.
Размеры и вес упаковки (1): 0,3 x 0,3 x 0,1 м, 0,2 кг
Издательство: Pearson Education (US)
Язык публикации: Aнглийский
Тип обложки: Мягкий
Тип: Информационные технологии
Raamat väljavõttega: Нет
Автор: Sanjay Madhav
Количество страниц: 352
Год публикации: 2013

Изображения продуктов приведены исключительно в иллюстративных целях и являются примерными. Ссылки на видео в описании товара предназначены только для информационных целей, поэтому информация, которую они содержат, может отличаться от самого товара. Цвета, надписи, параметры, размеры, функции и/или любые другие характеристики оригинальных продуктов из-за их визуальных характеристик могут отличаться от реальных, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь со спецификациями продукта, приведенными в описании продукта.

Партнерские предложения
Реклама

Рейтинги и отзывы (0)

Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach
Будьте первым, кто оставит отзыв!
Этот товар могут оценить только его покупатели, зарегистрированные на Kaup24.ee.
Оценить товар

Вопросы и ответы (0)

Спросите об этом товаре у других покупателей!
Задать вопрос
Ваш вопрос успешно отправлен. На этот вопрос будет дан ответ в течение 3 рабочих дней
Вопрос должен состоять не менее чем из 10 символов

Рекомендуем вместе с: Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach


Лучшие товары от Bookstore Krisostomos