Procedural Storytelling in Game Design 2nd New edition

Спецификации:
Автор: Tanya X. Short, Tarn Adams
Количество страниц: 392
Год публикации: 2019
ID товара: 12195069
БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА от 20€
10299
Продавец: KATARATA 4.6
В корзину
790 / мес.

3 3433
Без подорожания
Ваш город

Заберите в Omniva посылочном автомате

20 ноября

БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА от 20 €
000

Заберите в Smartpost посылочном автомате

20 ноября

БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА от 20 €
000

Заберите в почтовом отделении Эстонии

20 ноября

БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА от 20 €
000

Доставим на дом

20 ноября

399

Внимание! Сроки доставки являются предварительными, так как cроки обновляются в зависимости от фактического времени размещения заказа и оплаты. Окончательный срок доставки указывается продавцом после подтверждения заказа.

Заберите в Omniva посылочном автомате

20 ноября

БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА от 20 €
000

Заберите в Smartpost посылочном автомате

20 ноября

БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА от 20 €
000

Заберите в почтовом отделении Эстонии

20 ноября

БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА от 20 €
000

Доставим на дом

20 ноября

399

Внимание! Сроки доставки являются предварительными, так как cроки обновляются в зависимости от фактического времени размещения заказа и оплаты. Окончательный срок доставки указывается продавцом после подтверждения заказа.

Продавец: KATARATA 4.6
  • 84% покупателей рекомендовали бы этого продавца.

Другие также интересовались

Описание товара: Procedural Storytelling in Game Design 2nd New edition

This book is an edited collection of chapters, each covering an aspect of video game development called procedural generation. This approach to development means that the games themselves create their play areas, objects and stories based on a set of rules, rather than relying on the developer to handcraft each element individually. The reader will learn to create randomized maps, weave accidental plotlines, and manage complex systems that are prone to unpredictable behavior. Examines content and system creation. Designers from a variety of studios provide concrete examples from their games to illustrate the many facets of this emerging sub-discipline. Key FeaturesIntroduces the differences between static/traditional game design and procedural game designDemonstrates how to solve or avoid common problems with procedural game design in a variety of concrete waysWorld’s finest guide for how to begin thinking about procedural design

Общая информация o: Procedural Storytelling in Game Design 2nd New edition

ID товара: 12195069
Категория: Книги по экономике
Количество упаковок товара: 1 шт.
Размеры и вес упаковки (1): 0,3 x 0,3 x 0,1 м, 0,2 кг
Издательство: Taylor & Francis Ltd
Язык публикации: Aнглийский
Тип обложки: Не указано
Формат: Традиционная книга
Тип: Не указано
Raamat väljavõttega: Нет
Автор: Tanya X. Short, Tarn Adams
Количество страниц: 392
Год публикации: 2019

Изображения продуктов приведены исключительно в иллюстративных целях и являются примерными. Ссылки на видео в описании товара предназначены только для информационных целей, поэтому информация, которую они содержат, может отличаться от самого товара. Цвета, надписи, параметры, размеры, функции и/или любые другие характеристики оригинальных продуктов из-за их визуальных характеристик могут отличаться от реальных, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь со спецификациями продукта, приведенными в описании продукта.

Партнерские предложения
Реклама

Рейтинги и отзывы (0)

Procedural Storytelling in Game Design 2nd New edition
Будьте первым, кто оставит отзыв!
Этот товар могут оценить только его покупатели, зарегистрированные на Kaup24.ee.
Оценить товар

Вопросы и ответы (0)

Спросите об этом товаре у других покупателей!
Задать вопрос
Ваш вопрос успешно отправлен. На этот вопрос будет дан ответ в течение 3 рабочих дней
Вопрос должен состоять не менее чем из 10 символов

Рекомендуем вместе с: Procedural Storytelling in Game Design 2nd New edition


Лучшие товары от KATARATA