Aesthetic Theory and the Video Game

Спецификации:
Автор: Graeme Kirkpatrick
Количество страниц: 256
Год публикации: 2011
ID товара: 20560228
2979
Продавец: Bookstore Krisostomos 4.9
В корзину
Ваш город

Заберите в Omniva посылочном автомате

11 февраля

000

Заберите в Smartpost посылочном автомате

11 февраля

000

Заберите в почтовом отделении Эстонии

11 февраля

000

Доставим на дом

11 февраля

399

Внимание! Сроки доставки являются предварительными, так как cроки обновляются в зависимости от фактического времени размещения заказа и оплаты. Окончательный срок доставки указывается продавцом после подтверждения заказа.

Заберите в Omniva посылочном автомате

11 февраля

000

Заберите в Smartpost посылочном автомате

11 февраля

000

Заберите в почтовом отделении Эстонии

11 февраля

000

Доставим на дом

11 февраля

399

Внимание! Сроки доставки являются предварительными, так как cроки обновляются в зависимости от фактического времени размещения заказа и оплаты. Окончательный срок доставки указывается продавцом после подтверждения заказа.

Продавец: Bookstore Krisostomos 4.9
  • 95% покупателей рекомендовали бы этого продавца.

Другие также интересовались

Описание товара: Aesthetic Theory and the Video Game

This book draws on aesthetic theory, including ideas from the history of painting, music and dance, to offer a fresh perspective on the video game as a popular cultural form. It argues that games like Grand Theft Auto and Elektroplankton are aesthetic objects that appeal to players because they offer an experience of form, as this idea was understood by philosophers like Immanuel Kant and Theodor Adorno. Video games are awkward objects that have defied efforts to categorize them within established academic disciplines and intellectual frameworks. Yet no one can deny their importance in re-configuring contemporary culture and their influence can be seen in contemporary film, television, literature, music, dance and advertising. This book argues that their very awkwardness should form the starting point for a proper analysis of what games are and the reasons for their popularity. This book will appeal to anyone with a serious interest in the increasingly playful character of contemporary capitalist culture.

Общая информация o: Aesthetic Theory and the Video Game

ID товара: 20560228
Категория: Книги по социальным наукам
Количество упаковок товара: 1 шт.
Размеры и вес упаковки (1): 0,3 x 0,3 x 0,1 м, 0,2 кг
Издательство: Manchester University Press
Язык публикации: Aнглийский
Тип: Не указано
Автор: Graeme Kirkpatrick
Количество страниц: 256
Год публикации: 2011

Изображения продуктов приведены исключительно в иллюстративных целях и являются примерными. Ссылки на видео в описании товара предназначены только для информационных целей, поэтому информация, которую они содержат, может отличаться от самого товара. Цвета, надписи, параметры, размеры, функции и/или любые другие характеристики оригинальных продуктов из-за их визуальных характеристик могут отличаться от реальных, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь со спецификациями продукта, приведенными в описании продукта.

Партнерские предложения
Реклама

Рейтинги и отзывы (0)

Aesthetic Theory and the Video Game
Будьте первым, кто оставит отзыв!
Этот товар могут оценить только его покупатели, зарегистрированные на Kaup24.ee.
Оценить товар

Вопросы и ответы (0)

Спросите об этом товаре у других покупателей!
Задать вопрос
Ваш вопрос успешно отправлен. На этот вопрос будет дан ответ в течение 3 рабочих дней
Вопрос должен состоять не менее чем из 10 символов

Рекомендуем вместе с: Aesthetic Theory and the Video Game

Реклама

Лучшие товары от Bookstore Krisostomos